大概两个部分,首先是小说🍷🌮🂠问题,然后是创作问题。

    先说上个部分,血色雾池这个部分不是太满意,就质量来说,几乎🌙⛌😽没有进步。

    当然,是指落实到文字里的进步几乎看不到,在🏙问题方面,我还是发现了许多,这也算一种进步吧。

    第一卷🍗🈋50万字多一点🏑,对老作者来说很随意,但像我这种懒癌患者,还是满满成🖰🖏👦就感的。

    原本计划100万字,删了很多,穿梭就不说了,比如还有一次无光域冒险,还有一次休假回家,寻🚇👓找莉莲之前🇌🗊🙺留下的痕迹,还有三合花剩余成员的解决……

    包括等阶提升,应🐸🄧该也能发现快了一些,当然,高阶还是会慢下来,这☕⚴🕨是科学的。

    来说说质量,以成绩来论的话,这本书可谓惨不忍睹,当然🛫🟔,这是多方面的原因🚜。

    第一,书城🐦🂂🌀那边说文字拗口,阅读困难,我一开始以为是语序的问题,后来我发现不光🋱如此,还有描述顺序。

    包括哪里插入心理,哪里插入表情,哪里插入解释,这些一乱🊬📞🛻套,就会看起来很乱🖰🖏👦。

    第二,爽感和代入感。这个问题初期很明显,现在不知道有没有改善。原因有🝶两点,一是创作技巧不熟,二是我写这本书的时候🊣💊几乎没办法与角色共情。

    我记得当年初次创作时,自🍷🌮🂠己能感受到主角的喜怒哀乐♿🎌,恨死反派,巴不得每天掉山洞捡宝箱🝸🏺。

    但这次不一样🟆🚻😩,除了一些片段,我几乎没法🖙📁感受到笔下人物的情绪,这也是我很头疼的一点。

    可能也是因为这一点,文字会显得偏向冰冷,缺一点中二,缺一⚄🎷点煽动力和氛围。

    第三,连续性,我的细纲一直🍕🇽🞄没能写成,穿梭位面还好,外界主线很乱,也很散。

    就🗃😻🆥以人物为例,每一次故事几乎🇣都🙯是新立新推,这就缺乏厚度,影响爽感和代入。

    第四,更新问题,这个问题主要集中在4月和5月,前面40万字都很☕⚴🕨稳定🗘,也就是这个时期爆发🁨了问题。

    这里正好过度到第二部分,创作的问题。

    这个月我发现一⚕👏🇹个致命问题,对我而言,最大的难度是心态,而不是哪里写的好,哪里写不好。

    人物,剧情,设定,爽点,节🍕🇽🞄奏,我都可以着手整改,一点点朝着目标前进🗘,并且速度🋱不慢,但唯独心态没办法。

    实际上,这段时间就是心态出问题了。

    各种压力集中爆发,工作、感情🇣,家庭以及小说,不知♿🎌不觉间,写作变☕⚴🕨成一种负担,甚至折磨。

    这里提一句🐦🂂🌀,这都是我自己的问题,说这些不是推脱责任,而是告诉支持我的书友们,🋱我不是🝸🏺故意偷懒。

    我觉得这是每个作者都必须经历🇣的一个过👝🉱程吧,如何把写作与日常工作融合,如何顶着压力创作。