“喔!”

    在发💻🖿😕布会结束之后,最疯的不是泥轰的玩🝄🈩家🀧⚰,而是灯塔国的玩家。

    我大米🞂👙🉑利坚帝国的人民群众对于这台机器🝄🈩的出现,显🝩🍶🌨然是更感兴趣的。

    “黑暗之魂究竟是一个什么样的游戏?”

    “花园🞂👙🉑战争似乎是全程联网的网络游戏,和英雄轨迹一样。见鬼,我家只有拨号上网……”

    “嘿,伙计🌯🂣们,我🊬📛只想知道那个猎龙的游戏究竟是什么,为什🁫🈯🁵么在发布会上的时候没有这个游戏?难道是被忽视了?”

    在灯塔国这边的论坛上,到处都是讨论相关话🕭🌲🃄题的帖子。

    “呼……”

    理查德回到了自己的房间,然后终于🜖🂆松了口气。

    他手上还拿着从加州带回来的资料。

    在发布会上面,森夏那边顺带提了一下两个引🕭🌲🃄擎的对外开🞫🗈放的政策。

    一个是方舟引擎,用于2d开😃⚗发,这个引擎对于2dl🏮🝚ive有着🇃🕸🎖绝佳的技术支持。

    而另外一个则是3d引擎。

    以“视觉化电影”为主轴的一个3d引擎。

    理查德便是一名开发者。

    但是和一般开发游戏🏧🜝的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演出。

    但是理查德自🔰🄎己也说不清自己究竟是想要🝄🈩什么。😅

    究竟是什么呢?

    理查德在制🌯🂣作游戏的时候,曾经不止一次的想要这么询问自己。

    他曾经🞂👙🉑想了半天,发现自己想要的东西,其实和一般的游戏有些区别,而🄈更加接近美剧的感觉。

    是的,着就是我想要做的东西。

    他是这样确信的。

    但是那个时候的理查德,对于自己想要做的游戏,都只有一个模糊的概🈊☐⚏念。